E.Z. does it - Cerro Trinidad - Patagonie N - Chili

E.Z. does it

Altitude min / max1200m / 1720m
OrientationNO
Type d'itinéraireBoucle
ÉquipementJuego de friends del micro #00 al #3, repitiendo o triplicando las tallas #0,3 à #2. coger un #4. (Tallas camalot) Juego de fisureros, offsets útiles.
Source

Details

Approche

Du refuge, suivre le sentier bien balisé pour la base du Trinidad (efficace mais raide, une section boueuse avec des cordes fixes). Compter deux heures en marchant bien. Au pied de la face, prendre le sentier qui la longe vers la gauche pour entrer dans l’immense couloir entre Elephante et Trinidad. Remonter le couloir, passer une statique qui pend dans le mur de droite et aboutir en face d’une zone moins raide rayée de vires. Compter une bonne heure de plus. On trouve des cairns indiquant l’attaque.

Voie

L#1 | 5.4 | 100 m | Prendre la première vire en ascendance vers la droite, surmonter un ressaut de 10 m pour gagner une deuxième vire. La suivre à droite jusqu’à une terrasse pierreuse au pied d’une dalle avec un spit. L#2 | 5.7 | 35 m | Passer la dalle par un pas assez à gauche du spit puis prendre un off-width malcommode. Relais à construire. L#3 | 5.9 | 35 m | Remonter la cheminée souvent mouillée et surmonter le toit/étroiture. Tirage abominable assuré, il peut être commode de se mouliner sur un brin pour récupérer les pros du brin de la cheminée. Relais sur 2 spits fatigués en haut de la fissure. L#4 | 5.7 | 80 m | Longueur fractionnable : poursuivre au plus facile en restant à gauche des systèmes de fissures, avec une tâche orange en point de mire au-dessus. Relais à construire avant que les fissures se redressent, environ 3 0 m avant la tâche orange . L#5 | 5.10a | 40 m | Poursuivre à gauche et traverser la tâche orange vers la droite. Continuer (plus raide, friend #4 utile) et construire le relais sur une petite vire posée sur un bloc. L#6 | 5.10b | 30 m | Prendre le dièdre au-dessus sur 5 m, se protéger puis basculer dans la fissure à gauche qui borde le pilier. La remonter (offwidth). Relais à construire au pied d’un système d’écailles qui occupe la fissure. L#7 | 5.10c | 60 m | Sea Monster flake. Partir dans la fissure en sollicitant l’écaille-bloc avec délicatesse. Poursuivre dans la superbe fissure (mains, doigts, off-width, poings, …) et en sortir à gauche en dalle à la fin de la section à doigts (1 spit). Relais équipé. L#8 | 5.10a | 40 m | Partir à droite dans des écailles à doigts d’apparence difficile, puis rejoindre une fissure. La quitter vers la gauche pour prendre une fissure à doigts en traversée sous un toit (après le premier petit toit gris). Ne pas aller tout droit vers le spit. Au bout de la fissure à doigts, rejoindre la grotte par un pas physique. Garder un #3 pour protéger le second. Relais à construire. L#8bis | 5.11 | | Variante déconseillée, offwidth mal protégé si on continue tout droit vers le spit. L#9 | 5.10a | 15 m | S’extraire de la grotte par son fond vers le puits de lumière. Relais à construire sur la vire. L#10 | 5.7 | 70 m | Poursuivre dans la cheminée jusqu’à ce que la face se couche. L#~ De là, 100 m de marche mènent au sommet.

Descente

  • Suivre les cairns en direction du NE (vers le col Trinidad-Elephante)
  • Une fois au-dessus du col, on trouve un rappel de 30 m dans une cheminée entre deux éperons.
  • Aller ensuite chercher le rappel suivant en rive gauche au bout d’une vire (60 m ou fractionnable en renforçant le relais).
  • On se trouve alors au col, prendre le couloir entre Elephante et Trinidad.
  • La première section raide peut se descendre en rappel sur une corde fixe en place
  • Descendre le couloir (attention aux chutes de pierres) retrouver l’attaque.
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