Details
En chiffres, c’est une voie qui fait 250 m de développé, pour 11 petites longueurs cotées D. Des longueurs en 3, 4, 5 et une en 6a, le tout en terrain d’aventure. Quelques plaquettes pour permettre d’indiquer l’itinéraire général et complétés par des points verts. Deux points verts côte à côte indiquent les emplacements de relais usuels.
La voie est agrémentée de quelques rappels, d’où son nom “ascenseur aventure ” car on monte et on descend en terrain d’aventure.
Le départ se prend en suivant l’accès aux voies du Saurier au début, puis en tournant à droite sur le sentier d’accès et en continuant une vingtaine de mètres environ.
TOPO
Le topo est imprimable à partir des photos ci-dessous mais en voici une version augmentée de quelques remarques faites par des cordées:
Longueur 1 / 20 mètres / niveau 5 On grimpe en direction de la 1re plaquette puis sur une ascendance à gauche en direction d’une autre plaquette (évitez de toucher les rochers en château de cartes à droite) poursuivre au-dessus de la plaquette et relais sur la large terrasse sur coinceurs (le caillou dans la fente bouge mais ne peut pas s’en aller).
Longueur 2 / 20 mètres / niveau 4 Partir en direction du point vert et prendre le fil de l’arête, puis un replat prendre les dalles sur la gauche (par la droite c’est du 1) jusqu’au relais : un ancien anneau, d’où on descend quelques mètres en rappel au pied du gendarme. Alternative à cette longueur: Il est possible de traverser sur les vires à R1 pour rejoindre directement le pied du gendarme (début de L3)
Longueur 3 / 25 mètres / niveau 5 Escalade du gendarme, partir en direction d’un piton noir dans la petite fissure à gauche de la large fissure puis en direction de la plaquette puis sommet et descendre en désescalade vers un petit col.
Longueur 4 / 35 mètres / niveau 3 Prendre la direction des points verts et escalader une vire ascendante sur le flanc gauche, relais sur becquet ou assurage à l’épaule. Traverser horizontalement à gauche pour rejoindre le rappel. Descente en rappel (lancer la corde un peu à gauche sinon elle tombe dans les buissons).
Longueur 5 / 20 mètres / niveau 4 Et on remonte !!!! On escalade en direction des 2 plaquettes puis la fissure et on redescend en rappel et on se dirige vers des petits chènes qui ont été élagués (rester sur le rappel) NB depuis la sortie du topo ils ont dû pas mal repousser… puis on traverse sur la petite vire jusqu’à venir buter contre le rocher départ de la longueur suivante. Alternative à cette longueur: Il est possible de rattraper directement le début de L6 au lieu de grimper et de redescendre L5.
Longueur 6 / 25 mètres / niveau 5 Monter en direction de la plaquette puis droit au-dessus et escalader la paroi gauche de la concavité et se rétablir sur une petite terrasse pour faire relais ; une plaquette et un coinceur.
Longueur 7 / 35 mètres / niveau 4 Passer des lames verticales puis ce sera un long bout facile jusqu’à un relais ancien sur un anneau (attention au tirage dans cette longueur). Puis descente en rappel sur 30 m. Ici on arrive dans un secteur avec de grandes possibilités de terrain d’aventure. Nous avons choisi le meilleur, un dièdre à gauche en bas du rappel. Descendre en direction d’un point vert sur un gros chêne, de là en vous retournant vous voyez le point vert du départ.
Longueur 8 / 12 mètres / niveau 6 Escalader le beau dièdre (il se fait entièrement sur coinceurs nous avons mis 2 plaquettes car les coinceurs sont difficiles à placer et nous ne souhaitons pas de retour au sol) Relais suspendu équipé (ne pas toucher les rochers à gauche qui sont instables !).
Longueur 9 / 12 mètres / niveau 6 LA traversée. De la petite vire du relais monter à droite jusqu’au becquet (sangle), aller un peu à droite puis descendre à la plaquette, rentrer dans le dièdre et par un grand écart prendre pied de l’autre côté en tenant un becquet (sangle), traverser au mieux pour descendre au relais équipé. Ne pas hésiter à bien descendre les pieds.
Longueur 10 / 15 mètres / niveau 4 Monter au-dessus en direction de la plaquette puis après un ressaut peu difficile faire le relais sur un gros becquet (ici on pourrait continuer mais on perd le visuel et on a du mal à communiquer).
Longueur 11 / 5 mètres / niveau 3 Partir sur les dalles au-dessus puis sortir par un beau ressaut un peu à gauche du relais.
De là en marchant monter en suivant des points verts ou des cairns puis au sommet descendre toujours à gauche pour rejoindre un rappel en haut de « Chamoniardise » et du secteur Saurier haut. Puis suivre le sentier de retour. Durant cette descente il ne faut faire tomber aucun caillou en raison du secteur d’escalade situé en dessous.
Voie ouverte par Claude Clauzon

Le texte et les images de cette page sont disponibles
sous la license Creative Commons CC-by-sa.

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