A cloche-toi Jeannot - Chapeau de Gendarme - Tête du Clot des Morts - Mercantour - Argentera - France
Altitude min / max1530m / 2550m
Durée7 heures
OrientationSO
Type d'itinéraireBoucle
Équipement14 dégaines.
Source

Details

Approche

Même approche que pour les autres voies. Le nom est écrit à la peinture rouge (presque effacé) environ 100 m après avoir pris pied sur la vire aérienne qui coupe la face.

Voie

L# | 6b | 35 m | 12pts | Grimper droit dans la dalle avec un pas difficile dans un ressaut déversant jusqu’au relais R# (2 points reliés avec anneau de rappel) L# | 6a | 35 m | 14pts | Effectuer une courte traversée aérienne à gauche, puis gravir un dièdre-cheminée “renfougne”, passer en dalle à gauche et revenir à droite gravir un dernier mur pour rejoindre le relais R# (2 points reliés avec anneau de rappel) sur une petite terrasse L# | 6a | 45 m | 3pts | Partir à droite du relais pour grimper dans du rocher rouge médiocre, puis remonter le début du couloir herbeux avant de bifurquer à droite (spit) pour remonter l’éperon à droite du couloir (ne pas remonter le couloir herbeux facile sinon on manque le relais) avec un pas en 5c+/6a bien équipé sur une faille pour rejoindre par une pente herbeuse le relais R# (2 points reliés avec anneau de rappel) au sol. Possibilité de remonter plus haut le couloir pour rejoindre l’éperon à droite (4c non équipé) L# | 4c | 45 m | 4pts | Remonter tout droit dans des rochers brisés, puis traversée à gauche sur une rampe pour atteindre le relais R# (2 points reliés avec anneau de rappel) L# | 5c | 45 m | 11pts | Remonter des dalles compactes et esthétiques en louvoyant jusqu’au relais R# (2 points reliés avec anneau de rappel) L# | 6a | 35 m | 12pts | Remonter un couloir facile, puis gravir un mur raide sur la droite avant de revenir à gauche jusqu’au relais R# (2 points reliés avec anneau de rappel) L# | 6a+ | 25 m | 10pts | Départ à gauche pour repartir à droite dans des murs raides avec une section dure bien équipée avant de revenir à gauche (point caché, bien traverser à gauche pour trouver de bonnes prises avant de monter) pour rejoindre le relais R# (2 points non reliés avec un maillon) L# | 6a | 30 m | 10pts | Départ en traversée à droite sous les toits (finaud mais bien équipé) avant de sortir dans une dalle exigeante jusqu’au relais R# (2 points non reliés) L# | 6a | 45 m | 12pts | Remonter une dalle, puis gravir un dièdre malcommode avant de terminer par des ressauts jusqu’au relais R# au-dessus de la sortie de Sonnez et montez !

Descente

En rappel : suivre la crête sur environ 20 m pour trouver juste en contrebas la ligne de rappels sur Chaînes : faire uniquement les 6 rappels sur chaînes À confirmer pour les rappels : R1 45 m, R2 25 m, R3 40 m, R4 50 m, R5 35 m, R6 30 m

Sinon, descendre une rampe herbeuse en direction du centre du vallon, puis droit dans la pente après avoir dépassé des petites barres rocheuses. Repérer et rejoindre un cairn sur la droite, traverser à droite à son niveau et continuer de descendre en tirant vers l’arête SE. Une courte cheminée donne accès à un premier couloir. Continuer sur la crête horizontale pour rejoindre et descendre un court couloir qui ramène à la vire de départ que l’on suit à droite.

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