Details
Départ
Dans le secteur du même nom. L’inscription rouge au pied est encore lisible.
Itinéraire
L# | 5b | Départ athlétique 6a ou A0 (2 bon spits). Au-dessus ne pas suivre la ligne de spits dans la dalle de gauche mais une fissure sans équipement en 5b sur une trentaine de mètres où on trouve un bon relai . L# | 4b | Traverser 2 mètres à droite puis gravir le dièdre au-dessus pour faire relais sur le tronc d’un gros buis au pied du dièdre.
- En gérant bien le tirage on peut coupler L1 et L2 (45 m)
L# | 5b | Dièdre d’environ 30 mètres en dülfer, peu équipée et pas si évidente. On place friends ou coinceurs dans l’unique fissure. L# | 6a | Superbe longueur dans laquelle on trouve 2 spits au départ (6a) puis une fissure vierge bien redressée (5c). L# | 5c | Courte longueur, dont le départ en traversée est difficile. Il peut être judicieux au grimpeur de tête de L3 d’aller poser le 2e point avant de redescendre faire relais. Dans tous les cas un pendule est possible pour franchir ce passage, jusqu’à une fissure parallèle raide. Le pas de sortie de la longueur est assez soutenu L# | 6b | Longueur soutenue, entièrement équipée (env. 14 points). Passer un mur raide mais facile puis la rampe à gauche constituant le crux (6b). Suit une traversée vers la gauche (parfois humide) sous un mur déversant. Au bout de cette dernière, franchir un dernier mur raide avant le relai. Ambiance verdonesque. L# | 5b | Le digestif en 5b. En diagonale vers la droite au-dessus du vide (ambiance!). Le début est facilement protégeable, la fin l’est moins et le rocher est médiocre.
Descente
Deux options, mais préférer les rappels ou prendre une machette et un sac de 60L plein de patience.
- En rappel : tous les relais sont excellents et équipés pour le rappel: 5 rappels de 45 m - ou 4 rappels par la voie Renaissance dans l’axe (mais ça n’est sans doute pas la meilleure option, cf ci-dessous).
- À pied (prendre les chaussures dans la voie du coup): Au-dessus du dernier relais, on trouve vers la gauche des cordes statiques qu’il faut suivre sur plusieurs centaines de mètres en se dirigeant vers un éperon blanc bien visible. Descendre le long : sente puis cordes statiques dans une dalle raide sur 10 mètres. Bien repérer les signes du jeu de piste (cairns, banderoles de plastique blanc nouées aux arbres). Plus loin on descend un mur raide plus court où on peut s’aider d’une poignée de corde (bleue pour le moment). À partir de là, il faut être vigilant car de bonnes sentes conduisent vers des impasses dans la jungle ou des éboulis dangereux. Il faut trouver sur la gauche en descendant une sente discrète qui remonte légèrement sur quelques mètres puis repart en descente pour rejoindre le sentier une centaine de mètres avant le départ de la voie.
Magnifique voie qualifiée à juste titre de chef d’œuvre de la Mâture.

Le texte et les images de cette page sont disponibles
sous la license Creative Commons CC-by-sa.

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