Details
Approche 1h40
Depuis le parking entre un énorme bloc et des citernes, prendre une sente (panneau source Marcellin) à travers bois, couper une piste forestière puis traverser un torrent puis un deuxième puis un troisième (des cairns indiquent la direction quand il y en a plusieurs) et poursuivre jusqu’à la source Marcellin. Continuer le sentier sur 100 m puis le quitter à droite et remonter par une bonne sente la croupe partiellement déboisée jusqu’à buter contre la paroi. Traverser à droite et continuer de monter jusqu’à un vague replat (c’est là que la vire de descente des rappels du grand toit arrive, on pourra y laisser un sac si on choisit cette option de descente). L’attaque des Elfes se situe au début de la vire ascendante vers la droite.
Pour rejoindre le secteur Ranxerox (et le départ de PRH) , descendre vers la droite pour contourner un pilier (source) puis remonter. Pilier rouge hebdo attaque par la même longueur que le pilier Kelle et Ballade d’Enfer, par une rampe de droite vers la gauche. Les noms “PRH / PK / BE” sont inscrits au pied avec des flèches directionnelles pour indiquer quand elles se séparent.
Voie
L# | 4+ | Ne pas s’arrêter au premier relais (celui de BE) L# | 6a+ | Tout droit. Longueur courte, bien patinée au départ L# | 5c | Traversée à droite, gazeuse. L# | 5b | Tout droit L# | 5c | Longue. Assez physique. Quelques mètres de renfougne mais qui peuvent se faire en extérieur. On débouche en haut de la cheminée L# | 5c | En ascendance vers la gauche, relais à droite juste avant la grande vire qui marque le milieu de la face L#7-8 | 2 puis 4 | Un petit mur pour atteindre la vire et le pied du deuxième ressaut (R8 au pied de ce deuxième ressaut, facultatif et pas forcément intéressant et ce n’est pas là la suite même s’il y a des spits au-dessus ;-). Remonter la vire en diagonale vers la droite jusqu’à atteindre un pilier décollé. Gravir 15 m en 4 sur le mur à gauche de ce pilier pour faire relais (PRH marqué en rose au relais). L# | 6c | Dur et patiné et peu pratique car juste au-dessus du relais au début. 6a continu ensuite. L# | 6a | Fissure tout droit puis en ascendance vers la droite. L# | 5b ou 6b+ | Deux choix : traversée vers la droite puis remonter à gauche (voie originale) ou 6b+ en ascendance vers la droite (variante) L# | 6a/6a+ | Physique et long. Relais un peu caché sur la droite d’une vire. L# | 5c | Fissure-dièdre (un pas de 5c) puis ressauts plus faciles pour sortir sur une grande vire.
Tracé
Descente
Deux options :
Option 1 : en rappel dans la voie.
Le premier rappel se situe à environ 30 m du sommet de la voie, vers la gauche (sens de la montée). Un premier spit protège la traversée, puis on arrive sur un gros bloc (autre spit) et on descend une sente sur environ 15 m pour trouver le rappel. 3 rappels dans le second ressaut permettent de rejoindre la grande vire que l’on redescend à pied pour retrouver R6. Puis tout droit dans la voie jusque R3 et un dernier rappel ramène au départ.
Option 2 : rappels du grand toit.
Longer la paroi vers la gauche, passer l’entonnoir de la voie Kelle (nombreuses pierres) puis descendre jusqu’au grand toit (bonne sente mais un peu exposé, à noter: il y a un relais 15 m au-dessus du rappel du toit). Les rappels sont chaînés. Le 1er rappel fait 35 m depuis le toit (ambiance, ambiance) puis les 2 rappels suivants sont directement dessous et arrivent à une petite vire. Le dernier rappel est en dessous à droite de la vire (en regardant la paroi). On arrive alors sur une vire qu’il faut suivre vers la gauche (chemin puis cordes fixes).

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