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Approche # 30min
Du refuge, s’élever rive gauche du glacier et passer devant la Tour Verte. On voit deux dièdres-cheminées évidents (à l’ombre le matin). Le départ se fait dans celui de gauche. Il peut y avoir une rimaye délicate.
Escalade # 8h
Ligne générale : R2 (après la dalle en 6a) se situe contre une grande faille remontant très haut dans la face. Tout va mal]] utilise les dalles juste à gauche de cette faille. Subtilités dulfériennes, souvent proche de [[routes/55217|Tout va mal]], emprunte des fissures qui longent à gauche les dalles de [[routes/55217|Tout va mal. Après le dièdre le L9 et L10, Subtilités dulfériennes continue droit au-dessus.
L#1 | 5c | 40 m | Emprunter le dièdre-cheminée (parfois trempé), prises un peu arrondies, bonnes protections possibles, 1 spit dans la longueur. Relais en sortie à gauche sur spits (relais de Tout va mal). L#2 | 6a+ | 15 m | Traverser une dalle à droite (spits, 6a) pour se rétablir sur une plateforme (2e relais commun avec Tout va mal, sur spits). L#3 | 4c | 48 m | Monter droit quelques mètres dans Tout va mal en passant un spit. Au piton au-dessus, entamer la traversée de la dalle vers la gauche (en descente au début) puis traverser en oblique à gauche, toujours sur la dalle compacte (4c) (il doit aussi être possible de rejoindre R3 en continuant tout droit par la cheminée d’attaque). Relais sur 2 pitons reliés par cordelettes. L#4 | 5b | 45 m | Monter droit au-dessus vers un dièdre dont le pan de droite est constitué de feuillets verticaux. Après 8 m dans ce dièdre (2 pitons), sortir à droite pour traverser et trouver le début d’une superbe “fissure-banane”, la suivre quelques mètres . Relais à construire. L#5 | 6a | 40 m | Grimper la suite de la fissure-banane puis la double fissure technique qui suit, puis gradins herbeux, dépasser un goujon de Tout va mal et faire relais sur 2 goujons. L#6 | 5c | 40 m | Par des fissures, à gauche des goujons de Tout va mal, relais à construire. L#7 | 5a | 45 m | Rejoindre à gauche des terrasses et les remonter en direction d’une grande fissure-cheminée, relais sur un gros becquet ou plus haut sur un relais de “Tout va mal (on distingue à droite la superbe veine de quartz que suit cette voie). L#8 | 5c | 40 m | Remonter la fissure cheminée (jonction possible avec Tout va mal). L#9 | 5c | 40 m | Poursuivre par les fissures au-dessus (il y a le choix entre deux fissures, celle de droite est assez proche des goujons de Tout va mal), et continuer jusqu’au pied d’un grand dièdre très esthétique, relais à construire.
Attention, à partir d’ici, partent 2 dièdres : un dièdre très raide semblant vraiment plus dur que le 5c annoncé (mais c’est le bon !) et un autre plus à gauche, très beau également. Pour ceux qui ne se sentent pas d’aller tout droit voici une variante semblant plus facile (et empruntant quelques mètres de la voie des Mousquetaires). On note avec des Lbis les 3 longueurs parcourant cet itinéraire de gauche qui amène au niveau de la traversée à droite décrite en L12 du topo.
Variante des Mousquetaires
L#10bis | 5b | 15 m | Gravir la première partie du dièdre grâce aux 2 fissures, relais sur gros bec sur une vire. L#11bis | 6a+ | 50 m | Traverser à gauche puis gravir en dülfer la suite du dièdre (1 piton au début) jusqu’à ce qu’il s’évanouisse sous un ressaut plus raide. On aperçoit à gauche dans un couloir / dièdre (voie des Mousquetaires) un vieux relais avec sangles : ne pas essayer de le rejoindre (dalle raide). Monter droit, on trouve un très bon piton avec un maillon rapide, continuer au-dessus quelques mètres, bien protégeables, jusqu’à pouvoir traverser à gauche de 5 m pour prendre pied dans le couloir / dièdre des Mousquetaires et rejoindre un bon relais sur 2 pitons + cordelettes. L#12bis | 5c | 35 m | Monter environ 8 m dans le dièdre avec large fissure de la voie des Mousquetaires]] (souvent humide) avant de pouvoir traverser à droite puis monter droit (un vieux câble coincé) avant de pouvoir à nouveau traverser à droite par un très bonne écaille pour les mains qui amène vers un pilastre accolé à la paroi formant une belle fissure. Passer sous ce pilastre et rejoindre une vire-trottoir munie d’un bon becquet-écaille et d’une fissure pour faire le relais (cordelettes et sangles visibles plus bas correspondant à la fin de L12). Si on continue à traverser vers la droite, on retrouve facilement [[routes/55217|Tout va mal qui passe à une brèche. Sinon monter droit.
Voie originale
L#10 | 5c (6b?) | 30 m | Remonter le dièdre L#11 | 5c (plus?) | 40 m | Sortie du dièdre puis rétablissement pas facile L#12 | 5c (plus?) | 45 m | Traversée à droite puis fissures dülfer qui partent sur la gauche pour arriver à une petite terrasse (relais possible à construire), puis fissure droit au-dessus (câblé coincé, piton) dont on sort sur la droite. Au tout début de la longueur, dans la traversée, on peut s’échapper en continuant à droite sur la petite vire, on rejoint alors les goujons de L12 de Tout va mal. L#13 | 5c | 30 m | Fissures et dièdre sur un beau rocher gris clair, puis traversée à gauche sous un petit toit, relais possible au-dessus du toit (pitons douteux à renforcer).
Sortie 1
L#14 | 6b | 45 m | Beau dièdre pas facile au début, en sortir sur la droite, puis fissure difficile (coincement de poing en rétablissement), mais très protégeable - on arrive sur la belle terrasse de R13 de Tout va mal (relais sur goujons).
Continuer dans Tout va mal. Trois longueurs en 5c, 6a+ et 5b (voir ici)
Sortie 2
Dans L14, continuer tout droit dans le dièdre, en allant au plus facile (V, avec quelques passages de 6a, pas d’équipement en place). Plusieurs terrasses confortables à passer, tirer sur la droite lorsqu’il y a le choix, ambiance dièdre/cheminée pour la dernière longueur (bloc coincé en haut de la cheminée) avec un pas de dalle sur la gauche pour sortir. En 3 ou 4 longueurs selon le tirage, on arrive à R15 de Tout va mal (avant-dernier relais). (Remarque : sur la fin, on rejoint l’itinéraire du pilier Cordier.)
Descente # 2h
- Descente conseillée dans Tout va mal. Attention au rappel qui coince en haut.
- Descente possible en face E (Children of the Moon) ou sur l’arête SE (rappels et désescalade) pour retourner au pied de la voie.

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