Details
Approche # 45min
Du refuge du Couvercle, suivre à l’E le sentier cairné qui monte en direction du glacier du Moine. Longer sa base en descendant légèrement et traverser en direction de l’arête S. Rejoindre celle-ci à la hauteur d’une brèche carrée caractéristique.
Itinéraire
L’itinéraire est assez logique, il passe au mieux d’un côté à l’autre du fil de l’arête. Il suffit de suivre son instinct. Monter vers la brèche. Traverser quelques mètres versant Talèfre et gravir une cheminée (III, IV) qui permet de rejoindre le fil de l’arête. Suivre l’arête (IV) versant Talèfre jusqu’à un gendarme en pain de sucre. Traverser versant Mer de Glace. Gravir une fissure avec un bloc coincé (IV) qui permet de rejoindre le sommet du gendarme. Poursuivre versant Talèfre en traversant dune grande dalle plate. Descendre dans une brèche versant Talèfre et remonter par une cheminée-dièdre (IV+). Traverser versant Mer de glace et suivre l’arête en contournant un premier gendarme versant Mer de Glace puis un second versant Talèfre et rejoindre une brèche étroite au-dessus d’un large couloir versant Mer de Glace.
Rejoindre ce couloir par un rappel de 25 m et le remonter facilement sur 60 m pour atteindre un couloir-cheminée avec un gros bloc (IV) qui permet de rejoindre l’arête. Passer versant Talèfre et atteindre une plateforme au pied d’un grand gendarme. Traverser versant Mer de Glace et contourner le grand gendarme par une vire en descendant légèrement. Remonter par une fissure-cheminée avec des gros blocs (IV+) et suivre l’arête. Rejoindre le fil de l’arête par un dièdre (IV). Traverser versant Talèfre et rejoindre une petite vire herbeuse qui permet de gagner un dièdre rouge (IV). Rejoindre le fil de l’arête et traverser versant Mer de Glace. Remonter au plus facile les pentes pas trop raides par un dièdre couché (IV) et par des gradins faciles atteindre le fil de l’arête.
On retrouve l’itinéraire de l’arête S classique. On rejoint alors le grand gendarme rouge coiffé d’une grande table rocheuse. Par une vire horizontale gagner sur la gauche le pied d’une fissure cheminée de 70 m, située à gauche du grand gendarme en forme de T dominant l’arête. La remonter (feuillets et fissure large 4/4+, 2 long). Relais environ 5 m sous la brèche à gauche du gendarme. Franchir un mur (5+) et à la brèche, descendre 3 m versant Talèfre, traverser une vire sur 10 m jusqu’au pied d’un dièdre incliné vers la gauche, le remonter sur 20 m (3+) et sortir sur une large plateforme.
La traverser coté Mer de Glace sur environ 30 m. Descendre 2 m et par un large pas vers la gauche prendre pied au bas d’un dièdre évasé. Le remonter (V athlétique, coins de bois et sangle), puis par une cheminée lisse et étroite (IV+ pénible) sortir sur une bonne vire (30 m), la suivre sur la gauche. Descendre un petit mur, puis monter une fissure large avec des blocs que l’on peut prendre en extérieur (4+) pour sortir sur une bonne terrasse. Suivre une fissure oblique à gauche jusqu’à une niche triangulaire avec bloc coincé pour le relais (IV+, 30 m). Un feuillet (III+) donne accès à l’arête sur une large plate-forme (vue sur versant Mer de Glace et Talêfre). Remonter un feuillet et une courte cheminée (III+) et sortir sur une terrasse au pied d’un petit mur (V+). La sortie sur la gauche est plus facile (IV+). Suivre au mieux l’arête jusqu’au sommet (environ 80 m de dénivelé depuis le petit mur).
Descente
La descente s’effectue par la face S. Descendre au plus facile en zigzaguant les gradins sur 200 m. Il est possible mais pas nécessaire de faire un petit rappel pour une portions un peu plus raide que le reste. Prendre sur la gauche (sens de la descente) pour rejoindre un vague couloir. Désescalader (III+) ce couloir au plus facile en suivant plus ou moins des cairns. Plusieurs rappels sont possibles (25 m) mais pas nécessaire. Revenir à droite (sens de la descente) et désescalader pour prendre pied sur le glacier du Moine (rappel possible).

Le texte et les images de cette page sont disponibles
sous la license Creative Commons CC-by-sa.

Télécharge l’appli Whympr pour voir cet itinéraire en 3D.
- Recherche d'itinéraires (100 000)
- Retours communautaire
- Prévision météo
- Bulletin d’avalanche
- Carnet de course
- Création de traces
- Carte topographique (dont IGN)




