
Calanques - Castelvieil - Face SW - Grande traversée du Devenson 6ème partie (ou Traversée de la Grande Croisière)
Details
Superbe traversée. Les rappels sont superbes et parfois techniques. En dehors de la fissure en 6a, le niveau technique de la voie n’est pas très élevé mais nécessite d’être parfaitement rodé au maniement des cordes.
Approche # 1h30
Depuis le parking de la Gardiole], se diriger vers la Calanque d’En-Vau, gagner la maison de l’ONF et la contourner par la droite. Après une courte descente prendre le chemin de droite. Cette route carrossable mène à la crête puis descend dans un vallon. Au premier lacet, emprunter un chemin (marques marron) qui mène en descente au fond du vallon. Poursuivre ce vallon et les indications en direction de la calanque d’En-Vau. 100 m avant la calanque, prendre sur la droite un des nombreux chemins montant dans un pierrier et permettant d’atteindre la Brèche de Castelvieil.
De là, il est possible de commencer par la Traversée Ramond] et la Traversée Sans-Retour](5h/7h - conseillé mais long) ou d’accéder par le haut depuis le plateau de Castelvieil : depuis la Brèche de Castelviel suivre vers le S le tracé rouge en longeant la crête, passer le Trou du Canon, et escalader la première cheminée (4a, très glissant, goujons). Poursuivre la sente jusqu’au plateau, longer la falaise W pour rejoindre les rappels donnant accès au début de la Grande Croisière.
Accès aux rappels
Le premier rappel est situé à côté d’un pin incliné à deux branches dont celle du bas est à l’horizontale dans le vide. Un cairn est situé juste au-dessus, sur le plateau. Cet arbre est situé à 50 m environ en amont d’un groupe d’arbres que l’on trouve à la sortie de la Sans Retour. Effectuer ce rappel (45 m) pour gagner sur la droite d’un jardin le relais du deuxième rappel(2 rappels de 20 et 25 m conseillés car en décalé et risque de coincement de corde dans les arbres). Effectuer le deuxième rappel (45 m) et traverser en bas pour gagner un relais. Effectuer un court rappel pendulaire de 10 m pour atteindre le pied d’une fissure déversante.
Itinéraire # 4 heures
Remonter un mur noirâtre (6c/A0)puis traverser en ascendance sur la droite pour gagner le relais(goujon+piton); passer le court mur au-dessus(7b/A0),faire relais et traverser sur une terrasse à droite (marche) pour gagner un relais de rappel
Effectuer un rappel plein gaz (40 m) pour arriver au ras de l’eau. Effectuer un lancer de corde pour gagner la paroi (située à 5-6 m)
Par une courte escalade gagner le relais. Remonter en ascendance sur la droite (5c), pour gagner une vire que l’on suit. Gagner des terrasses au bord de la mer et par un court mur (3b) gagner un rappel pendulaire de 12-15 m permettant d’éviter la traversée en 5c expo.
Continuer à traverser sur les vires et gagner le pied d’une fissure caractéristique. Une courte longueur mène sur une bonne terrasse (3c). Traverser à droite (5c) puis remonter la fissure (6a - parfois glissant). Se rétablir sur une terrasse à droite.Possibilité de sortir par la fissure droit au-dessus,5c(variante des étudiants)ou:
Désescalader 10 m (facile) ce qui mène à un premier rappel pendulaire (8 m et 5 m de traversée) menant à une grotte. Un deuxième rappel (25 m – clipper quelques points) permet de gagner une niche au bord de l’eau.
Traverser sur la droite et gravir un court mur (3c), pour se rétablir dans une conque. Sortir par la droite, passer un arbre et gravir un dièdre évasé pour se rétablir sur le jardin de l’Arche de Castelvieil.
Sur la droite on trouve le rappel de la Traversée Tabarly].
Retour
- Soit poursuivre par la Traversée Tabarly
- Soit remonter le chemin sous l’arche pour gagner le plateau de Castelvieil. Longer les parois WSW de Castelvieil pour rejoindre un chemin menant, côté vallon d’En-Vau, à un rappel sur un arbre permettant de gagner le Trou du Canon.
Passé les premiers rappels, la voie est engagée. Le niveau technique de la fissure en 6a peut évoluer en fonction de l’humidité ambiante.

Le texte et les images de cette page sont disponibles
sous la license Creative Commons CC-by-sa.

Télécharge l’appli Whympr pour voir cet itinéraire en 3D.
- Recherche d'itinéraires (100 000)
- Retours communautaire
- Prévision météo
- Bulletin d’avalanche
- Carnet de course
- Création de traces
- Carte topographique (dont IGN)


