Details
Approche # 30 à 40min
De Grenoble, prendre la direction du Sappey-en-Chartreuse. Se garer dans une épingle à cheveux évidente située 1 km environ en amont de la sortie de Corenc (places pour se garer). Suivre un bon sentier qui monte sur 50 m puis part à l’horizontale à droite. Le quitter une fois arrivé à l’aplomb de la voie et remonter directement les pentes d’éboulis jusqu’à la base de la paroi. L’attaque se trouve sur un éperon situé à l’aplomb d’un immense dièdre jaune qui borde à gauche la dalle grise où chemine la partie supérieure de la voie.
Voie
Les relais, mis à part R3 et R7, possèdent un goujon de 10 mm au minimum, à compléter avec pitons ou friends. À noter que toutes les plaquettes sont en place.
L#0 | | 15 m | Traverser à gauche dans des pentes terreuses pour rejoindre la bonne vire au pied de l’éperon, l’ambiance est donnée. L# | 6b+ | 40 m | Suivre le fil de l’éperon, forcer le 1er bombé dans sa partie gauche. Pour franchir le 2d, remonter une fissure avec un petit arbuste légèrement sur la gauche du fil (on peut aussi passer tout droit, A1, variante de 1995). Remonter ensuite la pente terreuse pour rejoindre une strate. R# sur la strate (1 vieux spit de 8 mm avec 1 maillon). L# | 6a | 40 m | Remonter vers la droite la pente de terre (le taillage de marche au marteau facilite la progression) pour rejoindre le dièdre que l’on remonte quelques mètres (expo), s’en échapper en traversant vers la droite dès que possible. Continuer en ascendance au plus simple pour se rétablir sur la gauche sur une strate comblée de terre dure. R# (2 spits de 8 mm avec 1 maillon + 1 goujon de 10 mm). L# | 4+ | 30 m | Traverser facilement la strate vers la droite. R# sur une bonne terrasse, juste derrière le fil d’un éperon (à construire). La tentative de 95 partait sur 20 m en arc de cercle vers la droite au-dessus de R2, 6b, R3 (1 spit + 1 piton). L# | 6a+ | 20 m | Monter directement 2 m au-dessus, puis traverser à droite quelques mètres. Continuer droit pour surmonter différentes strates jusqu’à une 1re bonne vire (bon friend à gauche). Monter sur la strate suivante (un pas morpho). R# sur la strate (1 goujon de 10 mm). L# | 5/5+ | 20 m | Partir à droite, puis droit au-dessus, passer plusieurs strates au plus facile jusqu’à l’aplomb d’un dièdre surplombant. R# (1 goujon de 10 mm). L# | 6c>6a/A0 | 30 m | 3 goujons de 10 mm. Monter le dièdre sur 3 m, se rétablir sur une petite marche à gauche puis contourner un bombement par la gauche. Droit au-dessus pour rejoindre la très bonne marche suivante, puis en oblique à droite directement dans la dalle (plaquettes) pour rejoindre une zone facile. Monter vers la droite pour arriver sur une vire. R# sur la vire (1 goujon de 10 mm). L# | 5+ | 35 m | Traverser à droite et remonter des strates pour rejoindre la base d’un dièdre évident. Le remonter sur 8 m jusqu’à une bonne vire à droite. R# sur la vire (à construire). L# | 5 | 45 m | Partir en légère oblique à gauche pour suivre la vague fissure au-dessus du dièdre. Au bout de 20 m s’en échapper à gauche pour prendre un autre petit dièdre arrivant sur un petit arbre visible du relais. Continuer juste à droite de l’arbre, se rétablir sur la pente de terre suivante et se diriger vers la droite. R# sur une bonne strate (1 goujon de 10 mm). L# | 5+ | 40 m | Aller à droite pour gravir l’intégralité d’un dièdre évident jusqu’au sommet d’un pilastre. Continuer droit au-dessus pour se rétablir directement sur une bonne strate (expo). On peut aussi passer plus à droite pour franchir la dernière strate et revenir dans l’axe du pilastre (moins expo). R# (2 goujons de 10 mm). L# | 6a | 52 m | 6a puis 2/3, 1 goujon. Franchir le dévers juste à droite (expo), puis grimper légèrement en ascendance à gauche pour surmonter 2 pentes herbeuse et rejoindre la forêt (le goujon de 10 mm se trouve 10 m sous la forêt). R# (arbres).
Descente
Remonter au mieux dans la forêt pour trouver le sentier du Pas Guiguet. Le suivre vers la gauche pour descendre au Col de Vence. Retour en stop ou à pied par la route menant au Sappey.

Le texte et les images de cette page sont disponibles
sous la license Creative Commons CC-by-sa.

Télécharge l’appli Whympr pour voir cet itinéraire en 3D.
- Recherche d'itinéraires (100 000)
- Retours communautaire
- Prévision météo
- Bulletin d’avalanche
- Carnet de course
- Création de traces
- Carte topographique (dont IGN)







