Details
Acceso
Desde el refugio seguir el sendero bien marcado por la base de Trinidad (eficaz pero vertical, una zona fangosa con pasamanos). Contar dos horas con ritmo bueno. el inicio de la vía es fácil de ver : identificar el único gendarme de la base de la cara, un poco a la derecha de la llegada del sendero. La vía inicia en las fisuras que llevan a la base izquierda del gendarme.
Vía
L#0 | Fácil | 50m | Superar las placas a lo màs fácil por una fisura hasta terminar en una pequeña zona de losa cortando el sistema de fisuras. L# | 5.9+ | 50m | Superar la fisura ancha (algún paso delicado, un pitón en el crux). montar la reunión con friends en la bifurcación hacia el gendarme, sin ir a la reunión de rápel a 5m encima a la izquierda. L# | 5.9 | 45m | Remontar la fisura chimenea, reunión con friends. L# | 5.10c | 30m | Laminador técnico no tan fácil de proteger. Reunión espitada. L# | 5.11a | 30m | Fisura técnica a final de dedos (crux) luego de manos. Reunión espitada.
Bajada# rapelando:
- R4 => R3 (30m)
- R3 => Reunión alejada encima del cruce (60m). es fácil atascar la cuerda, igual tienes que repetir el largo.
- Reunión alejada => R1 (50m)
- R1 => R0 (50m)

The text and images in this page are available
under a Creative Commons CC-by-sa licence.

Download the Whympr App to view this route in 3D.
- Route search (100 000)
- Community returns
- Weather forecast
- Avalanche bulletin
- Race book
- Creation of tracks
- Topographic map (including IGN)



