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Acceso 4 rápeles de “Télébus” para llegar a la cornisa y atravesarla luego un rápel en “Tornado” (justo antes de la anotacion clif). travesía un poco expuesta hasta el final de la cornisa luego un último en “Pirates” (reunión con puente de roca). Un mono dibujado en la roca de inicio. Itinerario L# | 6a | En ascendencia a la derecha, pared de buenas regletas L# | 6b | ~20m, travesía a la derecha, pasar un desplome (a la izquierda del punto en dirección del diedro, no a la derecha = roca deslizada), luego travesía a la derecha para llegar a R2, mucho ambiente encima de un desplome fuerte L# | 7a/b | Largo y mantenido, pasar un 1er techo luego se endereze hasta un doble techo (dificultad explosiva) L# | 4c | Posibilidad de combinar con la precedente L# | 7a | Pared vertical, un paso liso L# | 7a | Vertical, diedro al inicio , travesía a la derecha luego paso desplomado L# | 6c/7a | Inicio a 3m a la derecha en la cornisa, A0 (4 puntos), placa de gotas de agua luego pared vertical, con un paso de travesía a la derecha tecnico. (16 cintas exprés) L# | 6a+ | Travesía a la derecha L# | 7a | Desplome (paso explosivo atlético), travesía a la derecha (nicho habitado), panza luego diedro caminata encima ya a la derecha en una cornisa para salir (un paso equipado de pasamanos) el pasamanos esta ya gastado , llevar 6m de cuerda para cambiarlo
Roca excelente, vía globalmente desplomada (gotas de agua que se despegan del último desplome bajando 200m sin tocar la pared) : mucho ambiente
!! La asociación VTNO para apoyar a todas estas actiones.

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