Pointe de Banc Plat (Montagne du Charbon) - Pilar de tigroux - Salidoux
Details
Bonita vía en placa compacta en muy buena roca, fácil de proteger, algún paso inolvidable. imprescindible.
rojo : Pilier du Tigroux Salidoux azúl : Baron de Crac /img
Acceso # 1h15
seguir caminando hasta el collado de la Bornette (20min) luego oblicuar a la derecha para llegar a los chalets de la Bornette. Desde los chalets subir recto en la pendiente para llegar al inicio de un viejo camino para madera que seguimos en el bosque. solo subir hasta que na haya más huella de senda. seguir subiendo en ligero oblicuo a la izquierda para llegar a un claro. Desde entonces, se ve el acantilado : alcanzarlo a la vista.
La vía inicia en la cumbre de una rampa herbosa, al nivel de una fisura muy ancha característica, con un abeto al pie, 10 m a la derecha del inicio de Baron de Crac]. p
Vía
L# | 4 | 30 m | Desde el pie de la fisura ancha, sortear el bastion por la derecha, atravesar en una cornisa, luego subir a lo más fácil bajo un agujero triangular característico. 4 m bajo el agujero, atravesar a la derecha. R# (1 puente de roca equipado). L# | 5b | 25 m | Remontar una laja escondida a la derecha, restablecerse en la cornisa encima, seguir a la izquierda y remonter arriba una serie de agujeros en diagonal hasta un árbol. R# en el árbol. L# | 5b+ | 30 m | Remontar el diedro evidente arriba, hasta su cumbre. R# por montar al nivel de una terraza bajo 2 fisuras evidentes (friends o fisureros). L# | 6b | 30 m | Remontar el sistema de fisura hasta una cornisa, luego remontar el diedro siguiente hasta la proxima cornisa, cerca de un arbusto. R# por montar a lo más fácil sobre fisureros L# | 4+/5 | 30 m | Remontar a la izquierda, para pasar cara W, luego escalar bajo una chimenea amarillenta. R# igual que Baron de Crac] (2 pitones por reforzar). L# | V+ | 30 m | V+ Chapoutot, que merece 6b ;-) Remontar la fisura-chimenea encima (paso igual que Baron de Crac], algún pitón), luego seguir todo recto y algo a la derecha para llegar a una loma bien marcada. R# (bloque + friends). L# | 5b | 35 m | Atravesar en ascendencia a la derecha para pasar en una hendidura grande. remontarla hasta llegar a la cumbre de un gendarme. pasar en la pared principal y remontar hasta una terraza grande. R# en la terraza (friends). L# | 4+/5 | 20 m | Remontar una última pared para llegar a la cumbre.
Descenso
Caminando
seguir hasta llegar a la arista principal, por varios resaltes y destrepes en 3/4 a veces expuesto. Desde la arista principal, seguir la cresta hacia el S (marcas con puntos amarillos), pasar una pequeña cumbre, bajar detrás, luego al nivel de un hito, bajar una senda marcada vertiente W (marcas azúles) que llevan a la pista principal.
Rapelando
bajada descrita por Chapoutot. Seguir la arista que marcha hacia el S y cuanto antes (especie de collado) bajar flanco W. sin dstrepe, solo caminata. llegar al primer grupo de árboles a la derecha y encontrar anillas de rápeles. bajar recto en rápel para encontrar otro grupo de árboles (equipado) encima de una garganta. Rápel siguiente corto en la garganta para llegar a otro árbol. último rápel para volver al inicio de la cornisa.

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