Le Lan ou Chapeau de Gendarme (tête du Clot des Morts) - Travesía Pain de sucre- chapeau de gendarme por las aristas - Chapeau de Gendarme - Tête du Clot des Morts - Mercantour - Argentera - France
Le Lan ou Chapeau de Gendarme (tête du Clot des Morts) - Travesía Pain de sucre- chapeau de gendarme por las aristas

Le Lan ou Chapeau de Gendarme (tête du Clot des Morts) - Travesía Pain de sucre- chapeau de gendarme por las aristas

Min / max altitude1530m / 2685m
Duration1 day
Route typeTraverse
Gear2 juegos de friends para el final vendrían bien. alguna cinta Un juego de fisureros vale con Cuerda de 50 m para la primera parte. Para el resalte terminal y los rápeles 2×50 m
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Acceso

Desde Villar d’Abbas y la cabaña de Équipement, coger el sendero que sube dirección Cloche pues subir hacia la brecha de Pain de sucre (vía normal) . bordear la cara de Pain de sucre, encontrar las vías Jour de Fête o “Versant soleil”. bordeando la cara llegar fácilmente a la brecha. 1h30 desde el inicio.

Travesía

el inicio se hace después de coger la ligera bajada que adivinamos a la derecha de la brecha vertiente Villar d’Abbas. el inicio está en un resalte que escalamos, un pitón muy visible. Un paso de IV. luego seguir el filo de la arista fácilmente durante un momento. Siguen muchos resaltes por escalar pero sobre todo por destrepar con pasos expuestos en una arista a veces muy afilada. fácil de proteger. llegar a una brecha característica después de un destrepe expuesto en una arista y un tramo más fácil en pendientes herbo-pedregosas. el resalte se sortea fácilemente a la derecha después de un paso algo expuesto en una pequeña cornisa vertiente Villar d’Abbas con muchas piedritas inestables.

Lo demás : Seguir cuanto más el filo sorteando fácilmente algunas dificultades para ahorar tiempo eventualmente, viejos spits en los resaltes por destrepar. llegar pronto al grande resalte terminal que se ve desde el inicio de la arista, y que no apetece mucho. pero pasa bien en pendientes herbosas y pedregosas con amrcha evidente. topar con un resalte caractéristico con “montículos de platos” inestables. es el paso más podrido donde ahbra que “caminamos sobre huevos”. pero es relativamente corto (10 m) y fácil de proteger.

Lo demás es una arista fácil que lleva bajo el resalte terminal, equipado con 2 pitones en su base, topar con un ancho corredor chimenea de IV como mucho. Remontar este corredor a lo más fácil y a por la base de una fisura evidente, que se ve desde lo bajo del resalte. montar la reunión cuanto más arriba en un corredor con fisuras evidentes a su izquierda y todavía más a la izquierda de un ancho corredor chimenea. Desde entonces, allá tú : - bien coger el corredor chimenea. - o bien seguir todo recto para llegar a la base de la fisura que se ve desde abajo. fisura muy athlética (V+ ?). Podemos pasar a la izquierda en un sistema de resaltes fisurados fácil de proteger pero cuidado con el terreno y lqs caídas de piedras. llegar por encima del corredor chimenea escogiendo esta alternativa. Reunión algo más arriba después de pasar un pequeño resalte, bajo una ancha fisura evidente en ascendencia derecha izquierda y de otra fisura no tan marcada pero que parece más acogedora a la derecha. Entre los 2 una placa difícil de pasar. Un pitón en la reunión. solo queda 20 m de escalada para salir a la cumbre pero es el crux de la vía. La fisura de derecha es fácil de proteger pero su acceso es expuesto, 3 m en travesía sin poder poner puntos. luego sube en ascendencia a la derecha, fácil de proteger pero necesita destreza en escalada artificial de A0 ! muy atlético. Salir de la fisura y trepar un pequeño resalte cara duro dónde mejor guardar fuerza. llegar pues a la cumbre, reunión en un bloque grande algo más abajo del otro lado.

Descenso

Destrepar la pendiente luego la chimenea evidente ya más abajo. luego hacer una travesía para llegar a las pendientes herbosas que se ven a la derecha dánde sale la vía “Sonnez et montez”. 7 rápeles evidentes llevan a la cornisa grande al pie de las vías de Chapeau.

Ruta muy estética al principio con algunos escapes posibles antes de llegar al resalte terminal. La roca es más bien mala pero al final no molesta mucho si tenemos pie seguro. el final es muy duro pero se trata de encontrar una salida más fácil aunque no haya mucha posibilidad.

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