Details
Itinerario
Preliminar
iniciar por los 10 primeros largos de Salathé Wall que llaman los “free blast”. llegas entonces al Muir Wall al nivel de Mammoth Terraces. Desde Mammoth Terraces, las cuerdas estáticas permiten bajar e izar los sacos en las placas no lejos de Joly Roger y de Muir Wall, del otro lado del espolón rocoso de Mammoth Terraces. Contar un día largo para escalar los free blast e izar los sacos hasta Mammoth Terraces. pueden dormir 4 en Mammoth Terrades.
Vía original
L#11 | 5.9 | 60m | El primer largo del shield (igual que el Muir Wall) coge una laja (5.9 - Camalot .4 à 2 - fisureros) para bajar una cornisa. Reunión al pie de una fisura de dedos L# | A1 | | Remontar una fisura fina luego, a la derecha una segunda fisura (muchos fisureros, pequeños camalots y aliens). L# | A2 | | Subir una doble fisura primero a la derecha,luego a la izquierda. reunión colgada. L# | A1 | | Seguir la fisura para coger una fisura ancha y abierta que escalas en libre. Reunión en Gray Ledges. se puede y es mejor combinar L13 y L14 (en un solo largo de 60m (muchos fisureros, camalots y aliens).
puedes dormir a 2 o 3 (menos cómodo) al nivel de 2 cornisas superpuestas.
L# | A1 | | Desde gray ledges atravesar para subir una fisura sobre 20 metros. Reunión en un rellano al pie del diedro (6a - A1). L# | A2 | | Subir en libre (8a !!!) o en artificial(A1/A2) el diedro con más de 45 m para montar la reuníon al nivel de los desplomes y de la travesía (a la derecha) espitada de Muir Wall. muchos fisureros, pequeños camalots y aliens; alguna cornière 2 a 4. L# | A2 | | Atravesar a la izquierda bordeando los desplomes (muchos aliens, 3 cornières en la vía). en la salida de la travesía, subir una fisura tapada (Copperheads) luego ancha. Reunión bajo el techo. Desde esta reunión , se puede bajar a los Gray Ledges para pasar la noche con tres rápeles successivos de 30, 35 y 40m (reunionnes equipadas). L# | A2 | | Pasar el techo . muchos spits de 6 mm en la vía. restablecerese en el diedro por pasos delicados (gansos y copperheads). Reunión en el diedro, 10 m encima del techo. L# | A2 | | Subir una fisura en oblicuo a la izquierda (A2) : KB, LA, Cornières (1-2)y copperheads ; para llegar a un precioso diedro desplomado de 35 m que subes (A1 - muchos fisureros, aliens y pequeños camalots). L# | A3 | | “The Groove”. subir 3 metros encima de la reunión (KB y copperheads) y pendular para llegar a una fisna fisura tapada con lados ensanchados que forman un diedro abierto de 50 cm hasta 75 cm de ancho. la subida sobre 30m con rurps, copperheads y gansos (A3 - muchos puntos en la vía - coger un alambre y cordin para pasar esta última en los ojos de los rurps). atravesar a la derecha con spits de 6 mm y pitones para llegar a la reunión. L# | A2 | | “Triple Cracks”. subir las fisuras successivas entrecortadas de travesías con “rivets” ayudándose de “rurps”, gansos, KB, LA, aliens y cornières (2-3-4-5 - cornières cortadas mejor). L# | A2 | | Seguir la fisura : muchas cornières, fisureros, aliens, LA. L# | A2 | | Seguir esta fisura 20m (A2) (bivac posible para 4 atravesando 5 m a la derecha al nivel del primer spit). seguir luego 15 metros por una escalera de spit. L# | A2 | | Otros spits permiten llegar a diferentes fisuras que llevan a Chicken Ledge.
se puede bivaquear
L# | A1 | | Remontar una laja (fisureros, aliens y cornières) y llegar a la Chieftain ledge. L# | A2 | | Subir el diedro (equipamiento variado). L# | A2 | | Seguir el diedro (equipamiento variado). L26 y L27 se pueden combinar con 60m - aconsejable. L# | A0 | | Subir una fina fisura que termina en medio del techo. atravesar en ligera descendencia al izquierda. Reunión en la salida de la travesía. L# | 5+ | | Subir en libre una chimenea y montar la reunión en su salida de derecha. se pueden izar los sacos desde R27 (inicio de L28). L# | | | Salir en libre por gradas fáciles hasta un árbol (55m).
Estrategia
Al día
Tiempo récord de ascensión del SHIELD : 10h58mn. a este juego no se pueden superar a los amricanos ! ! ! en este caso, no hace falta portaledge, ni tampoco sacos de izar. solo dos juegos de material, un Camel Bag y animo.
3dias + 1 para fijar
se puede hacer la ascensión del Shield sin portaledge. en este caso, la cordada tiene que contar con una ascensión del tipo : 3D + 1D para fijar. es la estrategia que hemos elegido. permite salir con un saco de izar « ligero ». no hay que perder tiempo, sino pasas una noche con estribos en medio del Head Wall.
- La primera noche se puede hacer en Mammoth Terraces (R10).
- llegar luego a las Gray Ledges (R14) y fijar, si posible hasta encima del techo. coger entonces 150m de cuerda fija.
- llegar a la tercera noche la Chiken Ledge o la cornisa, más cómoda) ubicada abajo a la derecha, en medio de L 22. Desde estas dos cornisas, la salida se hace rapidamente (5 a 6 horas).
5 días y 4 noches
Una tercera estrategia, más clásica consiste en salir para 4 noches y 5 días desde Mammoth Terraces. hace falta entonces portaledges.
Bajada
Por las East Ledges.

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