Details
Acceso
subir al refugio-bivac Varone (no guardado) ubicado al pie del corredor Lourousa (por lo menos repartidos sobre los 2 pisos de una cama superpuesta), colchones y mantas. Remontar aquel corredor sobre un tercio más o menos (alrededror de 400 m de desnivel en el corredor), hasta una isla rocosa luego llegar entonces cara N.
La vía inicia al nivel del diedro grande y rojo, al pie de un corto diedro de IV+ a la derecha de una placa negra muy compacta. el corto diedro llega a la extremidad de una ancha cornisa que adivinamos desde abajo. un bicoin de madera equipado con cordino relativamente nuevo (en 2016), y varios palos (de madera) al inicio de la vía.
Vía
Línea general
Remontar le zócalo globalmente en ascendencia a la derecha para llegar a la línea de fisuras-diedros que forman el diedro rojo propiamente dicho. Remontar peus el diedro rojo hasta el techo caractéristico que défiende la salida. pasar el techo por una fisura ancha (artificial o 7a+) en un largo. Salir en un último largo en la cumbre por un diedro en ascendencia a la derecha (salida 20 m más abajo a la derecha de la cruz somital).
Largos
Los largos descritos aquí se pueden combinar de forma diferente usando las reunieons intermedias indicadas en la descripción (podemos hacer hasta 11 largos).
L# | IV+ | 50 m | | Remontar el corto diedro que marca el inicio de la vía (IV+) para llegar a una ancha cornisa. atravesarla hacia la derecha (III). R# ~10m antes del pie de un diedro grande (pitones). L# | IV+ | 60-65 m | | Remontar el diedro grande sobre toda su largura o salir a la derecha ~10m antes de la cumbre (IV luego IV+). seguir ~10m en una cornisa en ascendencia a la derecha (III). R# (pitones). L# | IV+ | 40 m | | No seguir la travesía a la derecha en la cornisa pero subir verticalmente sobre 15 m (pasar una reunión sobre pitones) para llegar a un diedro con flanco derecho es una placa con líquen. Remontar aquel diedro sobre ~20m escalando sobre todo en la placa a la derecha. en la cumbre del diedro, salir a la izquierda en una pequeña terraza. R# en la terraza. L# | V+ | 35 m | | Subir a la derecha a lo largo de una línea de fisuras sobre ~20m par al llegar a la base del diedro rojo (IV, reunión intermedia posible al nivel de un bloque grande despegado). subir recto en el diedro sobre 15 m (V+). R# poco cómoda al fondo de aquel. L# | V+ | 35 m | | Seguir en el diedro, pasar un pequeño desplome exigente en el cual sigue una estrechez (VI). Pasar una reunión a 20 m de R #. atravesar algún metro a la izquierda para llegar a la base de una ancha fisura extraplomada de 5 m (V+). pasar esta fisura pesada (VI+, 1 cric pro reforzar con un C4 #6), y restablecerse. R# al nivel de un bloque. L# | VI+ | 25 m | | Atravesar a la izquierda siguiendo la fisura (o usar las viejas cuerdas fijas), luego remontar verticalmente la/las fisuras (imposible de proteger en los 5 primeros metros), hasta el nicho ubicado en la base del grande techo de salida (V, VI+, luego VI). R# en el nicho (poco cómodo, 2 viejos pitones poco sólidos al fondo del nicho, y un trozo de cuerda en un puente de roca formados por bloques empotrados). L# | 7a+>A2/V | 20 m | | Seguir la ancha fisura que permite rematar el techo (7a+>A2, 3 pitones y 4 crics), luego seguir sobre 10 m la fisura que se estrecha después del techo (V). R# a la izquierda en una cómoda pequeña terraza. L# | V+ | 45 m | | Pasar recto una pequeña pared de algún metro, restablecerse en bloques inestables, luego remontar el primero diedro a la derecha en ascendencia a la derecha para restablecerse en la meseta somital (IV, V+ luego IV+). R# 20 m a la derecha de la cruz que materializa la cumbre del Corno Stella.
Descenso
Por los rápeles de la cara SW.

The text and images in this page are available
under a Creative Commons CC-by-sa licence.

Download the Whympr App to view this route in 3D.
- Route search (100 000)
- Community returns
- Weather forecast
- Avalanche bulletin
- Race book
- Creation of tracks
- Topographic map (including IGN)




